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Nomal ボタン部品に色つき・太枠の形状変化つけ... /かみひこうき (16/10/12(Wed) 09:36) [#7730]
Nomal スクリプトでエラーが発生してしまいます /こんにちわ (16/11/03(Thu) 09:52) [#7734]
│└Nomal スクリプトでエラーが発生してしまいます /こんにちわ (16/11/03(Thu) 10:03) [#7735]
│  └Nomal 掲示板は新しくなりました Re[3]: スク... /雪乃☆雫 (16/11/03(Thu) 19:02) [#7736]
Nomal Re[1]: ボタン部品に色つき・太枠の形状... /雪乃☆雫 (16/10/13(Thu) 11:34) [#7731]
  └Nomal 画像ボタンでここまでできるとはRe[2]: ... /かみひこうき (16/10/20(Thu) 16:43) [#7733] 解決済み!


親記事 / ▼[ 7734 ] ▼[ 7731 ]
/ 親階層)  ボタン部品に色つき・太枠の形状変化つけられますか
□投稿者/ かみひこうき 【118.86.67.33】(2016/10/12(Wed) 09:36:48)

    お世話になります

    マニュアルにて
    ボタン・ピットボタン・画像ボタンの違いを
    いろいろ調べてみましたが
    良く理解できません

    ボタン形状で、文字色ではなく

    ・デフォルトでグレー部分になっている
     塗り色を赤色にして
    ・ボタンテキストを白抜き文字で作りたい
    ・ボタンの周囲の囲み線を太黒枠にしたい

    と思いましたが実装方法がわかりません


    試行錯誤して次のように記述してみましたが

    # 赤地に白抜き文字黒太枠ボタンサンプル

    白抜きボタンはビットボタン
    その幅は50
    その文字色は白色
    その塗りは赤色 //塗装色 塗り色 背景色とも不可
    その枠は太枠  //太枠2  不可

    # 記述終わり

    思いつく限りの、指定をしてみましたが
    単純に白色文字となっただけです
    (白抜き文字というのは赤色地色の中に
    白色文字というイメージです)

    この場合
    画像ボタンで、画像にあらかじめ
    地に白抜き文字黒太枠ボタンを描いて
    載せるしか方法はありませんでしょうか

    色ボタン、ボタン色など検索した限りでは
    情報が得られませんでした
    特にビットボタンについては殆ど情報が
    ありません

    良い方法、記述例を
    ならびにボタン部品について指定できる項目を
    教えていただければ
    幸いです

    よろしくお願いいたします




    *(2016/10/12(Wed) 12:21:33 編集[投稿者])
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▲[ 7730 ] / ▼[ 7735 ]
/ 1階層)  スクリプトでエラーが発生してしまいます
□投稿者/ こんにちわ 【123.225.212.52】(2016/11/03(Thu) 09:52:42)

    #例その,両豺腓狼動させてログインボタン押してもエラーが出ませんが画面が小さい為
    #例その△琶豐呂W=800。母艦のH=750を入れてログインボタンを押すと

    #このページのスクリプトでエラーが発生しました。
    #ライン: 124
    #文字 : 5
    #エラー 未定義またはNULL参照のプロパティ`parentNode`は取得できません
    #コード 0
    #URL: http://www.matsui.co.jp/parts/js/popterm2_honban.js

    #とエラーが発生してしまいます
    #母艦のW=800。母艦のH=750くらいの設定で表示させてログインボタン押しても問題なく処理させたいのですが・・・・
    #よろしくお願いいたします。








    #例その
    母艦のX=0。母艦のY=0。
    松井ブラウザとはブラウザ
    そのURLは「http://www.matsui.co.jp/
    そのレイアウトは「全体」
    待機

    #例その
    母艦のX=0。母艦のY=0。母艦のW=800。母艦のH=750。
    松井ブラウザとはブラウザ
    そのURLは「http://www.matsui.co.jp/
    そのレイアウトは「全体」
    待機

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[ 親 7730 / □ Tree ] 返信

▲[ 7734 ] / ▼[ 7736 ]
/ 2階層)  スクリプトでエラーが発生してしまいます
□投稿者/ こんにちわ 【123.225.212.52】(2016/11/03(Thu) 10:03:44)

    新規に質問掲示板 投票ができないwwww


    > #例その,両豺腓狼動させてログインボタン押してもエラーが出ませんが画面が小さい為
    > #例その△琶豐呂W=800。母艦のH=750を入れてログインボタンを押すと
    >
    > #このページのスクリプトでエラーが発生しました。
    > #ライン: 124
    > #文字 : 5
    > #エラー 未定義またはNULL参照のプロパティ`parentNode`は取得できません
    > #コード 0
    > #URL: http://www.matsui.co.jp/parts/js/popterm2_honban.js
    >
    > #とエラーが発生してしまいます
    > #母艦のW=800。母艦のH=750くらいの設定で表示させてログインボタン押しても問題なく処理させたいのですが・・・・
    > #よろしくお願いいたします。
    >
    >
    >
    >
    >
    >
    >
    >
    > #例その
    > 母艦のX=0。母艦のY=0。
    > 松井ブラウザとはブラウザ
    > そのURLは「http://www.matsui.co.jp/
    > そのレイアウトは「全体」
    > 待機
    >
    > #例その
    > 母艦のX=0。母艦のY=0。母艦のW=800。母艦のH=750。
    > 松井ブラウザとはブラウザ
    > そのURLは「http://www.matsui.co.jp/
    > そのレイアウトは「全体」
    > 待機
    >
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[ 親 7730 / □ Tree ] 返信

▲[ 7735 ] / 返信無し
/ 3階層)  掲示板は新しくなりました Re[3]: スクリプトでエラーが発生してしまいます
□投稿者/ 雪乃☆雫 【106.160.123.108】(2016/11/03(Thu) 19:02:33)

http://nadesiko.g.hatena.ne.jp/snowdrops89/
     掲示板がリニューアルしたみたいなので、新掲示板の方へ投稿なさるとよいでしょう。
    http://www.eznavi.net/bbs/

    *(2016/11/04(Fri) 06:26:05 編集[投稿者])
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[ 親 7730 / □ Tree ] 返信

▲[ 7730 ] / ▼[ 7733 ]
/ 1階層)  Re[1]: ボタン部品に色つき・太枠の形状変化つけられますか
□投稿者/ 雪乃☆雫 【106.160.123.108】(2016/10/13(Thu) 11:34:34)

http://nadesiko.g.hatena.ne.jp/snowdrops89/
     たとえばこんな関数はどうですかねえ?
    #-----------------------------------------------------------
    *画像ボタン色指定({グループ=?}OBJの)
      OBJの(線太さ/2),(線太さ/2)から(OBJ→幅-線太さ/2),(OBJ→高さ-線太さ/2)へ四角

    *画像ボタンテキスト指定({グループ=?}OBJにSを)
      OBJの(OBJ→幅/2)-(Sの文字幅取得/2),(OBJ→高さ/2)-(Sの文字高さ取得/2)へSを文字描画。
    #-----------------------------------------------------------
    #以下はテスト
    母艦を水色で画面クリア。

    OKとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「10,10」
      幅は50。高さは30。
      テキストは空。  #テキストは空にしないと横っちょにひっついて表示が乱れます。
      フラットはオン。
    塗り色は赤色。線色は黒色。線太さは2。
    OKの画像ボタン色指定。
    文字色は白色。
    OKに「OK」を画像ボタンテキスト指定。

    キャンセルとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「65,10」
      幅は100。高さは30。
      テキストは空。
      フラットはオン。
    塗り色は青色。線色は黒色。線太さは2。
    キャンセルの画像ボタン色指定。
    文字色は白色。
    キャンセルに「キャンセル」を画像ボタンテキスト指定。

    Aとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「200,10」
      幅は100。高さは50。
      テキストは空。
      フラットはオン。
    塗り色は$FFCCDD。線色は$993333。線太さは3。
    Aの画像ボタン色指定。
    文字色は$FF6666。文字書体は「|16|太字」
    Aに「てすと」を画像ボタンテキスト指定。
    #-----------------------------------------------------------

     画像ボタンにはこのように直で描画ができるんですが、注目が出来なかったりイベントが少なかったりするようです。
     ビットボタンは、その辺がふつーのボタンに近くて画像が使えるんだけど、直で描画はできなかったので、イメージ部品に描画しておいて、それを画像に設定するしかないと思う。


    *(2016/10/13(Thu) 14:30:10 編集[投稿者])
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▲[ 7731 ] / 返信無し
/ 2階層)  画像ボタンでここまでできるとはRe[2]: ボタン部品に色つき・太枠の形状変化つけられますか
□投稿者/ かみひこうき 【118.86.67.33】(2016/10/20(Thu) 16:43:11)

    色ボタンについて
    素晴らしい解決法をご提示いただき
    ありがとうございます

    ボタンは便利でしたが、よくある
    赤色で注意喚起するようなものが欲しくて
    悩んでいました

    文字色を変えるしかなさそうだったので
    困っていました。
    やはり便利さではビットボタンでしたが
    画像ボタンでここまで解決できるとは
    思いもよりませんでした


    ボタン関連情報の少ないところ
    細かい解説と注意点まで
    教えていただきありがとうございます



    No7731に返信(雪乃☆雫さんの記事)
    >  たとえばこんな関数はどうですかねえ?
    > #-----------------------------------------------------------
    > *画像ボタン色指定({グループ=?}OBJの)
    >   OBJの(線太さ/2),(線太さ/2)から(OBJ→幅-線太さ/2),(OBJ→高さ-線太さ/2)へ四角
    >
    > *画像ボタンテキスト指定({グループ=?}OBJにSを)
    >   OBJの(OBJ→幅/2)-(Sの文字幅取得/2),(OBJ→高さ/2)-(Sの文字高さ取得/2)へSを文字描画。
    > #-----------------------------------------------------------
    > #以下はテスト
    > 母艦を水色で画面クリア。
    >
    > OKとは画像ボタン。
    > これについて。
    >   位置は「10,10」
    >   幅は50。高さは30。
    >   テキストは空。  #テキストは空にしないと横っちょにひっついて表示が乱れます。
    >   フラットはオン。
    > 塗り色は赤色。線色は黒色。線太さは2。
    > OKの画像ボタン色指定。
    > 文字色は白色。
    > OKに「OK」を画像ボタンテキスト指定。
    >
    > キャンセルとは画像ボタン。
    > これについて。
    >   位置は「65,10」
    >   幅は100。高さは30。
    >   テキストは空。
    >   フラットはオン。
    > 塗り色は青色。線色は黒色。線太さは2。
    > キャンセルの画像ボタン色指定。
    > 文字色は白色。
    > キャンセルに「キャンセル」を画像ボタンテキスト指定。
    >
    > Aとは画像ボタン。
    > これについて。
    >   位置は「200,10」
    >   幅は100。高さは50。
    >   テキストは空。
    >   フラットはオン。
    > 塗り色は$FFCCDD。線色は$993333。線太さは3。
    > Aの画像ボタン色指定。
    > 文字色は$FF6666。文字書体は「|16|太字」
    > Aに「てすと」を画像ボタンテキスト指定。
    > #-----------------------------------------------------------
    >
    >  画像ボタンにはこのように直で描画ができるんですが、注目が出来なかったりイベントが少なかったりするようです。
    >  ビットボタンは、その辺がふつーのボタンに近くて画像が使えるんだけど、直で描画はできなかったので、イメージ部品に描画しておいて、それを画像に設定するしかないと思う。
    >
    >
    > *(2016/10/13(Thu) 14:30:10 編集[投稿者])
解決済み!
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