/ 2階層)  描画処理反映が原因
□投稿者/ しおり 【112.71.254.188】(2013/12/29(Sun) 15:17:31)

    回答ありがとうございます。
    処理が始まると画面が動かせないフリーズ状態になってしまうので
    Windowsに処理を返す命令になる、とあるサイトにあったので「描画処理反映」
    をループ内にいれています。
    これをいれないと動かないのですが
    重い処理をしている場合,どういった形でwindowsに処理を返せば
    よいのでしょうか


    No6487に返信(のなおさんの記事)
    > こんばんは。
    >
    > 私の環境では真っ白ではなく点滅してるような現象です。
    > サイズが大きい画像だと真っ白に近い状態でたまにチラッと表示されます。
    > 「描画処理反映」命令で画像を書き直ししているので、書き直し完了する前にまた書き直しがおきてると考えられます。
    >
    > 「描画処理反映」を何故ここに入れてるのか分かりませんが、
    > これはイラスト画像を読み込んだ直後に1回だけ「描画処理反映」をするだけで十分だと思います。
    >
    > #ここから
    > テストとはイメージ
    > その画像は「lib\nako.png」
    > その描画処理反映 #これ1回のみ
    >
    > ▲ジャンプ
    > #描画処理反映 #不要
    > ※なにかの処理※
    > 0.01秒待つ #前の処理によりますが、無限ループに入りフリーズぽくなるため必要かも
    > 「ジャンプ」に飛び。
    > #ここまで
    >
    >
    > どうしても「飛び」ループ内に「描画処理反映」を入れたいのであれば、
    > イラスト画像の書き直し速度よりループ速度が速いので、
    > ループ内に「秒待つ」命令を入れてみてはどうでしょか?
    > ※値は0.2秒ぐらいでいいかもしれませんがPC環境に依存しますので適当に調整してみてください。
    >
    > ご参考まで。
    >
    >
    > ■No6482に返信(しおりさんの記事)
    >>イラストを画面に表示させ
    >>
    >>▲ジャンプ
    >> 描画処理反映
    >   0.2秒待つ #適当に調整してください
    >>「ジャンプ」に飛び。
    >>
    >>などすると画面が真っ白になりイラストが表示されないのですが
    >>ループ処理中でもきれいに表示する方法は
    >>どうすればよいでしょうか
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