/ 4階層)  「秒待つ」命令
□投稿者/ しおり 【112.71.254.188】(2013/12/31(Tue) 23:03:58)

    ありがとうございます、無事綺麗に表示されるように
    なりました。
    お世話になりました。


    No6493に返信(のなおさんの記事)
    > こんにちは。
    >
    > 前回のサンプルは試していただけたでしょうか?少し補足します。
    >
    >>Windowsに処理を返す命令になる、とあるサイトにあったので「描画処理反映」をループ内にいれています。
    > 絵を描いて無いにもかかわらず「描画処理反映」を入れるのは、あまり良い方法とは思えません。
    >
    > 前回のサンプルのように、「秒待つ」命令を「描画処理反映」の代わりにすることが出来ます。
    > しおりさんのソースの「描画処理反映」の代わりに「秒待つ」命令を入れて試してみて下さい。
    > 秒数はお好みで調整します。★数字を入れないでも動くようです。最短秒かもしれません。
    >
    > #秒待つ命令サンプル
    > #ここから
    > 初期化ボタンとはボタン
    > そのクリックした時は〜Nは0
    >
    > ▲ジャンプ
    > 母艦はNに1を直接足す ※なにかの処理※
    > 秒待つ #★
    > 「ジャンプ」に飛び。
    > #ここまで
    >
    > ループ停止ボタンが押せる(処理が行える)と言うことは、
    > ループ外の他の処理が行えた証です。
    > 「秒待つ」命令が無い場合はフリーズぽくなってしまいますが、
    > この命令を入れることにより終了することも出来るようになります。
    >
    > 毎回「秒待つ」命令を入れたく無いのであれば、次の一行を代わりに入れることで、少しはジャンプ内の処理が早くなるかもしれません。
    > もし、(N%10)=0ならば、0.001秒待つ #10で割って余りが0ならば、「秒待つ」命令を実行します。
    >
    > ご参考まで。
    >
    >
    > ■No6489に返信(しおりさんの記事)
    >>回答ありがとうございます。
    >>処理が始まると画面が動かせないフリーズ状態になってしまうので
    >>Windowsに処理を返す命令になる、とあるサイトにあったので「描画処理反映」
    >>をループ内にいれています。
    >>これをいれないと動かないのですが
    >>重い処理をしている場合,どういった形でwindowsに処理を返せば
    >>よいのでしょうか
    >
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