/ 1階層)  ボタン部品に色つき・太枠の形状変化つけられますか
□投稿者/ 雪乃☆雫 【106.160.123.108】(2016/10/13(Thu) 11:34:34)

http://nadesiko.g.hatena.ne.jp/snowdrops89/
     たとえばこんな関数はどうですかねえ?
    #-----------------------------------------------------------
    *画像ボタン色指定({グループ=?}OBJの)
      OBJの(線太さ/2),(線太さ/2)から(OBJ→幅-線太さ/2),(OBJ→高さ-線太さ/2)へ四角

    *画像ボタンテキスト指定({グループ=?}OBJにSを)
      OBJの(OBJ→幅/2)-(Sの文字幅取得/2),(OBJ→高さ/2)-(Sの文字高さ取得/2)へSを文字描画。
    #-----------------------------------------------------------
    #以下はテスト
    母艦を水色で画面クリア。

    OKとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「10,10」
      幅は50。高さは30。
      テキストは空。  #テキストは空にしないと横っちょにひっついて表示が乱れます。
      フラットはオン。
    塗り色は赤色。線色は黒色。線太さは2。
    OKの画像ボタン色指定。
    文字色は白色。
    OKに「OK」を画像ボタンテキスト指定。

    キャンセルとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「65,10」
      幅は100。高さは30。
      テキストは空。
      フラットはオン。
    塗り色は青色。線色は黒色。線太さは2。
    キャンセルの画像ボタン色指定。
    文字色は白色。
    キャンセルに「キャンセル」を画像ボタンテキスト指定。

    Aとは画像ボタン。
    これについて。
      位置は「200,10」
      幅は100。高さは50。
      テキストは空。
      フラットはオン。
    塗り色は$FFCCDD。線色は$993333。線太さは3。
    Aの画像ボタン色指定。
    文字色は$FF6666。文字書体は「|16|太字」
    Aに「てすと」を画像ボタンテキスト指定。
    #-----------------------------------------------------------

     画像ボタンにはこのように直で描画ができるんですが、注目が出来なかったりイベントが少なかったりするようです。
     ビットボタンは、その辺がふつーのボタンに近くて画像が使えるんだけど、直で描画はできなかったので、イメージ部品に描画しておいて、それを画像に設定するしかないと思う。


    *(2016/10/13(Thu) 14:30:10 編集[投稿者])
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